小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏你将拥有这样的机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

迷你乐园(Miniland)

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当然,你仍然需要不时地吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……过不了多久,你就会发现自己在一个漂亮的大房子,旁边还有一个农场,可以制作新的工具和探索山洞。……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 做这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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这是一场游戏开发者们的聚会,在这里你能够认识许多和你一样热爱游戏开发的人;也是游戏极限开发挑战修炼场,在 48 小时榨干你的脑洞开发出一款游戏核心玩法……,已经注册的会需要登录登录后会跳转到活动页面,点击“立即参加”会有如下界面进行自己的开发者身份设置。……2023 年全年的活动合作洽谈开放,欢迎通过微公众号或者 邮箱 simon@ciga.me 和我们取得联系

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微那样的大型社交通讯软件,他们在相互沟通时候仍会选择一些平台的私信功能或者走传统的邮件方式……会员游戏首页会定期展示已录入的优质游戏每个开发者的需求都各不相同,有人会觉得目前的开发需要来自外界的测试者……,知名度上可以等等;有人觉得自己的作品趋于成熟,需要进行更多的曝光和推广;也会有人觉得自己的作品已经上架

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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